网游三国之无双第五十六章 特殊职业伯乐

        果然是要等到回村之后才能得到奖励啊,这系统也真的是坑,不早说。
  
      得到奖励的林迁自然是很高兴的,但是也对系统的不作答很是无语,这么简单的事你直接告诉我就行了啊,害的我以为是马安反悔了。
  
      在说系统坏话的同时,林迁也知道了以后靠系统是不可能的,还是要靠自己。
  
      既然奖励到了,林迁自然是要查看奖励了。
  
      村庄名称:马家村
  
      等级:中级村庄
  
      村民:1241/5000
  
      民心:86
  
      治安:82
  
      税率:5%(玩家在领地内击杀怪物所获收益的5%自动上交给领主)
  
      现有资源:……
  
      升级条件:村民达到5000人,粮食10000单位,石料10000单位,木料10000单位,钱币2金。
  
      【特殊属性】:
  
      1,养马:幼马长成所需要时间降低百分之二十。
  
      2,血脉传承:马家村本族人口可转职为特殊职业伯乐。
  
      ……(之后的省了,反正没啥重要的。)
  
      “咦!”
  
      看到马家村的属性林迁不由的叫出了声。
  
      倒不是说属性多好令他惊讶,林迁领地的属性本就是最好的了,马家村再怎么也是比不过桃源村的。
  
      让林迁惊讶的是血脉传承这个属性,血脉传承这种属性林迁还是第一次见到。
  
      无论这一世,还是上一世都是第一次见到这种以人为标准的属性。
  
      要知道上一世林迁进入游戏已经是很晚了,所以各种建村令的属性基本上都有。
  
      玩家是喜欢显摆的生物,喜欢把自己的村庄发到论坛上让其他人看。
  
      林迁闲着没事就会逛一下论坛,所以见过不同的村庄属性不说有多少,起码上百种是有的。
  
      有的是加强野兽,有的是加强某种生活职业,有的则是加强种田粮食的产出,总的来说就是各种属性应有尽有。
  
      但都没有马家村的这种限制本族人口的属性,只有本族人口才能转职,也就是说就算以后林迁把其他人拉过来,也不能转职为伯乐这个特殊职业。这到底是怎么回事?
  
      与其说这种说这种属性是村庄属性,还不如说这属性是马家村本族人口的附加属性。
  
      血脉传承,一代代传下来的的血脉,只是系统把这个属性局限在了村庄的特殊属性里面而已。
  
      事实也正是跟林迁想的差不多。
  
      以前马家村的先祖为了躲避战乱和祸事,就在各地寻找隐居的地方,直到发现了这个山谷才决定就在这里定居。
  
      而马家其中的一位先祖很擅长养马,但到了这里的时候他的大限将到了,就连日常的活动都不能继续支撑下去,更别提把自己的这一身技术传承下去。
  
      但他又不想自己的这一身技术失传,而且也想给后人留下一技之长。
  
      于是他就想了个办法,将自己关于养马这方面的知识以一种特别的方式输入到了建村令里面。
  
      以后他的后辈如果满足了某种条件的话就能获得他的这一身知识。
  
      只要村庄不被灭,他的血脉不被灭,他的这一身的技术就能一直传承下去。
  
      不过代价也是有的,等到完成这件事之后,他哪原本能继续支撑几个月的身体就完全支撑不下去了。
  
      同时还消耗了一个东西,也正是因为有着哪个东西他才能做到这种事。
  
      于是这个血脉传承就变成了建村令中的一个属性,一直流传到现在。
  
      林迁自然是不会知道这么多事的,就算他知道了最感兴趣的也不是先祖,而是对那件能让他先祖把知识输入到建村令里面的物品感兴趣。
  
      毕竟能为建村令增加一条属性的东西肯定等级不低,至少林迁还没听说过有这种东西。
  
      看完了马家村的属性林迁还是满意的,毕竟一个养马的属性减少了百分之二十幼马长成速度是非常可观的。
  
      之后更是有一条能转职为特殊职业伯乐的属性,特殊职业,就凭特殊两个字就知道差不到那里去。
  
      而且最关键的就是伯乐这两个字很明显跟马有关,就凭借着这两样,就意味着马家村以后会在林迁领地中占据了重要的位子。
  
      毕竟战马是战略资源,在马家村养马更好的情况下林迁肯定不会去其他地方养马了。
  
      而且他领地范围内有没有其他地方能产出战马都是一个问题。
  
      “还是看下这伯乐的属性吧,不过想来应该不会差。”
  
      说完,林迁就点开了村庄属性中血脉传承那条特殊属性。
  
      特殊职业伯乐:能发现战马和培育战马。
  
      属性1,伯乐之眼:能最大限度的发现马最根本的品质,然后通过正确的方式来饲养。饲养出来的战马全属性增加百分之十,不可能出现驽马。
  
      属性2,育马:能通过最好的方法来喂养战马,喂养出宝马的几率提升百分之一,精良战马几率提升百分之五,优质战马的几率提升百分之十五。
  
      属性3,千里马常有:在养马途中有微小几率培育出千里马。
  
      千里马:从全方位超过汗血宝马的马匹,时速为300公里,每日消耗粮食10单位。
  
      虽然知道伯乐这个职业的属性不会太差,但林迁还是感觉到这次真的是太值了。
  
      第一个属性就是全属性增加百分之十,这样的话林迁整个村子对于战马的加成就快到一半了。
  
      但属性1中最重要的还是不可能出现驽马那个属性。
  
      要知道除了那些极个别很好的马场之外,只要是玩家得马场,驽马的产出几率基本都有百分之二十左右。
  
      而驽马的速度和体制注定了是不能作为战马的,只能用来拉取货物。
  
      不会出现驽马就意味着直接多了四分之一的战马,这是很惊人的。
  
      而第二条属性就完全是为了更好的马匹着想了。
  
      要知道一个普通马场培育出来的马大概比例是:
  
      驽马百分之20,普通战马百分之60,优质战马百分之15,精良战马百分之5,一般的比例就是这样了。
  
      至于汗血宝马,普通马场培育出汗血宝马的几率大概只有千分之几左右,就算是上好的马场也不会到百分之一。
  
      所以汗血宝马一般都是武将的坐骑,而且是有身份的武将的坐骑,一般武将还得不到一匹汗血宝马。
  
      根据这个比例来看,第二个属性可想而知是有多好了。
  
      至于第三个,可以养出千里马,这就是所谓的高阶坐骑了。
  
      千里马速度比宝马快了一半,不过连系统都说是微小几率了,所以林迁也就不怎么在意了,估计几千匹战马中会有一两匹的样子。
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