游戏之刹那永恒第二十四章 魔鬼城堡

        魔鬼城堡是一个特殊的副本,进入副本需要使用“恶魔的气息”材料,每个副本要10个材料作为门票,5个副本就合计需要50个材料。副本是25级才可以开启,但是副本并没有等级要求,而是根据组队的玩家来决定怪物的等级。
  
      同时,副本也分为3个等级,普通级、英雄级、传说级。
  
      队长先是带着大家进入了第一个副本“魔鬼桥”,这是魔鬼城堡前的一个桥,同时也是进入魔鬼城堡的大门,这里游荡着一些野鬼,和最终大门地方有2个守门将。
  
      名称:白鬼克索(黑鬼迪克)
  
      血量:96000
  
      魔力:2250
  
      攻击:375
  
      力量:100
  
      破甲:85
  
      魔法攻击:375
  
      攻速:0
  
      移速:200
  
      护甲:9
  
      魔抗:12
  
      回血:25
  
      回蓝:12.5
  
      经验:15000
  
      异常抗性:10
  
      防御:5
  
      意志:8
  
      属抗:暗抗10
  
      技能:阴阳双界;白鬼克索和黑鬼迪克是一堆孪生兄弟,一出生就具有独特的能力,白鬼克索免疫物理伤害,黑鬼迪克免疫魔法伤害。
  
      大门开启;白鬼和黑鬼打开大门迎接挑战者,但是同时只能进入一名,打开大门后白鬼和黑鬼会获得一个额外血条,额外血条为自身当前生命值的5%。黑鬼和白鬼任何一个的额外血条被击破则技能结束,额外血条消失。血条存在期间,挑战者以外的人将会持续受到伤害,每秒造成(100+0.2魔法攻击)的魔法伤害。
  
      复仇;黑鬼和白鬼其中一个死亡后会将自身的减少效果继承给另外一个,但是减伤不再是100%,变为50%,攻速和攻击会增加50%。
  
      boss战很快开始
  
      “所有人全部把加伤害的药剂嗑起来,一进去全部集火输出黑色boss,务必在最短时间内把boss血线打下去。”开战前会长向大家交代了一下
  
      一冲进去,会长仅仅是用了2下普攻。
  
      -273-273
  
      众人的一波集火,硬是将boss打掉了1w的血.
  
      正在这时boss身后出现了一个大门,队长连忙冲向boss大门下,紧接着,除了boss以外的人全部被定住,并且开始掉血,每秒100多的掉,大部分的后排职业血量都在300左右,即使装备好的也才400左右,在持续的高掉血下也只能撑住2到3秒,就算嗑药也只是能多抗2秒的事情。大家加住血,马上就好。
  
      黑鬼boss的头上出现了一个1720的血条,而白鬼则是1920的血条,由于会长是物理职业,刚好可以攻击血量最低的黑鬼。
  
      狂斩-657
  
      流血-52
  
      普攻-273
  
      流血-74
  
      伤口撕裂;60秒内你的攻击会对目标造成伤口流血的效果。10秒内,每秒流失受到伤害的4\/5\/6\/7\/8%,可叠加3次。
  
      3秒后boss还有317的血,但是有几个人因为血量不到300直接是被boss的持续掉血掉死了,终于第四秒会长成功的把boss的额外血条打掉。
  
      随着黑鬼白鬼的怒吼,身后的大门关闭,众人也是终于恢复了行动。
  
      “接下来法师输出白鬼,物理职业输出黑鬼,,注意黑鬼快死的时候物理职业不要再继续输出了,boss快死的时候停止输出。”会长立刻指挥队伍进行输出。
  
      进过一阵磨斗,同时也在牺牲了几个队友的情况下,2个boss终于血量濒危。
  
      “好了,先把白鬼打死,然后再把黑鬼秒掉。”
  
      随着白鬼的阵亡,黑鬼刚要爆发,就被一阵暴雨般的输出秒掉了,至此第一个副本算是过去了。
  
      “好了,大家歇一下,马上进第二个副本”
  
      名称:万灵之王
  
      血量:104000
  
      魔力:2250
  
      攻击:375
  
      力量:100
  
      破甲:85
  
      魔法攻击:375
  
      攻速:0
  
      移速:500
  
      护甲:15
  
      魔抗:12
  
      回血:25
  
      回蓝:0
  
      经验:15000
  
      异常抗性:10
  
      防御:6
  
      意志:8
  
      属抗:暗抗10
  
      技能:场上每死亡一个怪,则立起一个小墓碑,每个小墓碑给自己增加0.2护甲、0.2魔抗、1点攻击力、1点力量,并且恢复5%生命。
  
      场上没死亡一名玩家,则立起一个大墓碑,每个大墓碑给自己增加1护甲、1魔抗、3点攻击、3点力量、6点魔法攻击、1点生命恢复。并且恢复10%生命值。
  
      召唤;场上会保持存在10个恶灵,每当一个恶灵死亡,就会再召唤出一个恶灵。
  
      名称:恶灵
  
      血量:14000
  
      魔力:1500
  
      攻击:300
  
      力量:115
  
      破甲:100
  
      魔法攻击:250
  
      攻速:0
  
      移速:200
  
      护甲:12.5
  
      魔抗:10
  
      回血:10
  
      回蓝:0
  
      经验:6000
  
      异常抗性:10
  
      防御:3
  
      意志:8
  
      属抗:暗抗10
  
      技能:狂暴;当万灵之王的血量下降到30%以下的时候,所有恶灵会进入狂暴状态,增加50移速和50%攻速。
  
      这个副本的难点就在于小怪是几乎不能杀的,可是这些小怪的伤害又是非常高的,而boss则是肉boss,这就导致队伍陷入很困难的抉择,还好小怪不多只有10个,这次队长特意带了5个盗贼好手,每个人分别引走2个怪。这些盗贼都是特地的堆了很高的移速,确保可以完美风筝恶灵,而其他的人则是疯狂的输出boss,同时要避免队友死亡,还好boss没有远程攻击手段,而且只是一个,只要前面的战士稳住,后排是不会死的。
  
      这关的重点就是看盗贼能不能坚持到boss死亡,尤其是狂暴期间恶灵的移速又上了一个档次,这期间一旦被恶灵杀死导致恶灵回到boss身边,那对攻击boss的队伍将造成毁灭性的打击。恶灵的极高伤害将会导致队伍出现伤害,一旦有人死亡,那就是滚雪球一般的了。
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