游戏之刹那永恒第三十章 世界之巅

        除此之外,彭宇辉又在最后之城的另一方向再次做了一个“世界之巅”,这里是一个巨大的环形空地,中间有一个召唤祭坛,玩家使用特定的材料进行召唤,可以召唤出指定的世界boss,每次副本场景最多可以进入20人,在召唤进行之后不可以再进入新成员。每次召唤后boss存在1小时,当1小时结束后boss消失,挑战失败。

    如果玩家击杀掉boss,boss会掉落各种超稀有材料,超稀有材料的价值会在以后的更新内容,请大家不要随意丢弃。

    Boss的等级为所召唤队伍里面等级最高的一个玩家的等级。

    本次更新可以召唤的世界boss为【火焰魔王】,召唤所需材料【火焰魔石】*3,【火焰之心】*2【熔岩之息】*10,所有的材料都可以在30级副本“熔岩火山”中爆出来,其中【火焰之心】是只有领主级的“熔岩之王”才会爆出,并且怪物的品级越高爆出的材料概率越高。

    名称:火焰魔王

    等级:按照玩家最高等级(不得低于30级)

    血量:2800*等级

    魔力:70*等级

    攻击:18*等级

    破甲:3*等级

    魔法攻击:10*等级

    攻速:0.5

    移速:200

    护甲:0.5*等级

    魔抗:1*等级

    回血:20

    回蓝:20

    经验:600*等级

    异常抗性:1*等级

    防御:5

    意志:1*等级

    感知:2*等级

    属抗:全属性抗性0.5*等级,火抗1*等级

    属性强化:火属性20

    技能:暴怒火焰:火焰魔王进入暴怒状态,积蓄1秒后像自身周围1200码范围制造火焰爆发,对所有命中的敌方造成(1000+1.2物理攻击+1.4魔法攻击+10*火属性强化)的火属性魔法伤害,伤害结束后会在技能范围内留下持续3秒的火焰,站在火焰上的敌人会受到最多(3000+1.1物理攻击+0.2魔法攻击+5*火属性强化)的火属性伤害,伤害每0.5秒触发一次。魔力消耗150点,CD14秒。

    火焰领主:作为火焰的操纵者,火焰魔王每次使用火属性技能,或者受到火属性伤害的时候都会获得1点火属性强化,该效果最多可以给火焰魔王增加80点火属性强化,增加的属性没有时间限制,会一直持续到boss消失。

    大地之怒火:火焰魔王进行2秒的吟唱,吟唱结束后世界之巅全场的范围内会每秒随机出现10个“爆发熔岩”,“爆发熔岩”的范围为,500*500,在出现1秒后会喷射持续2秒的熔岩,对碰到的敌人造成最高(5000+1.5物理攻击+1.4魔法攻击+15*火属性强化)的火属性物理伤害,伤害每0.1秒触发一次。“大地之怒火”的效果持续10秒。消耗魔力300点,CD60秒.

    炎魔召唤:立刻召唤出3只炎魔,炎魔的属性为自身属性的10%,存在时间为100秒,炎魔为远程攻击,攻击距离550码。

    魔力消耗300,CD300秒。

    所爆材料:【火焰精华】概率1%,【熔火元素碎片】概率0.5%,【火焰魔王的心脏】1.5%。

    除了【火焰魔王】以为,还有【远古树怪】,远古树怪的召唤材料均为“树精王国”所会出现的材料,【树魔之血】*15【古树种子】*10,【远古精华】*1.其中远古精华同样是必须击杀领主级的【万年古树】才有概率出现的。

    名称:远古树怪

    等级:按照玩家最高等级(不得低于30级)

    血量:3000*等级

    魔力:70*等级

    攻击:12*等级

    破甲:2.5*等级

    魔法攻击:25*等级

    攻速:0.5

    移速:0

    护甲:0.5*等级

    魔抗:1*等级

    回血:40

    回蓝:20

    经验:600*等级

    异常抗性:1*等级

    防御:4

    意志:1*等级

    感知:2*等级

    属抗:全属性抗性0.5*等级,木抗1*等级

    属性强化:木属性15

    技能:自我治愈:吟唱1秒后为自身释放治愈,恢复(4000+1.5魔法攻击+100*木属性强化)的生命值,消耗魔力100点。

    技能CD150秒,每击杀一个敌方单位就会立刻减少20秒的CD。

    树苗生长:向周围地面投掷出10颗树苗,树苗落地后会进行扎根生长,树苗的完全体属性为“远古树怪”的8%,树苗初始具备1%的属性,每秒增加0.5%,在增加到8%之前,树苗是无法进行任何行动的。魔力消耗100点,CD50秒。

    万物复苏:召唤出复苏之力笼罩整个世界之巅,在复苏之力下所有的单位都会加快回血,所有玩家生命恢复增加20\/秒,所有树苗的成长速度翻倍,远古树怪的技能CD速度翻倍,生命恢复增加50\/秒。复苏之力持续10秒.魔力消耗500点,CD10分钟。

    毒性粉末:远古树魔向空气中挥洒毒性粉末,毒性粉末会呈团状缓慢移动(移速120),进入范围的玩家将会受到强度为100+等级*1的麻痹效果,并且每秒受到(100+木属性*3)的毒性伤害。(警告毒气团的范围极大,请尽早规避)魔力消耗200点,CD180秒。

    巨型藤鞭:远古树怪延迟0.5秒后对一条直线进行攻击,长度一直抵达世界之巅的边缘,宽度为1000码,被攻击到的敌人会受到(5000+1.8物理攻击+0.9魔法攻击)的物理伤害,该技能如果击杀到单位的话会返还10秒的冷却时间,魔力消耗50点,长度25秒。

    暴走状态:远古树怪血量低于30%的时候会进入暴走状态,暴走状态所有技能的CD减少20%,并且每3秒会随机对周围释放5个“树根缠绕”,树根缠绕是从地面出现树根禁锢范围内的敌人,被缠绕的目标会受到3秒禁锢,并且受到(1000+0.8魔法攻击)的魔法伤害,暴走状态下每击杀一名玩家远古树怪会恢复10%的魔力和1%的生命值。暴走状态持续100秒,或者远古树怪的生命值恢复到50%暴走消失。魔力消耗500点,技能CD20分钟。
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